LINGVOKREATIV O‘YINLARNI ISHLAB CHIQISH TAMOYILLARI TAMOYILLARI




LINGVOKREATIV O‘YINLARNI ISHLAB CHIQISH TAMOYILLARI TAMOYILLARI


Mualliflar: Amonov Sunatillo Nusratovich

Annotatsiya Ushbu maqolada o‘yin tushunchasi ya’ni: gamification, game kabi so‘zlarning kelib chiqishi, dastlab qaysi sohada keng foydalanganligi va boshqa sohalardan ta’lim sohasiga kirib ketishi haqida ma’lumot beriladi. Kluster uslubi, so‘zlarni to‘g‘ri tartibga qo‘yib grammatik jihatdan to‘g‘ri gap tuzish. Umuman olganda o‘yin tushunchasi haqida tushuncha beriladi. Kalit so'zlar: o‘yin, linguokreativ, marketing, virtual, klaster, tinglash, gapirish, lug‘at boylik, talaba, o‘qituvchi.